Upskill ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2569
1. รหัสประจำตัวครู :
รหัสประจำตัวครูที่สอนร่วม :
2. ชื่อกระบวนวิชา :
3. วิชากลุ่ม :
เลือก
Boost up
Power up
Dancing & Music
Technology
Language and Culture
Science-Math
Arts & Design
Hobbies and DIY
Sports Club
Food and Beverage
LifeStyle
4. ครูประจำวิชา :
5. นักเรียนที่รับ ( สามารถเลือกได้มากกว่า 1 ) :
นักเรียนไทย
นักเรียนต่างชาติ
6. จำนวนนักเรียน :
คน
7. คำอธิบายกระบวนวิชา :
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับหุ่นยนต์ โครงสร้างของหุ่นยนต์ การออกแบบ และประกอบหุ่นยนต์ การใช้งานและการเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์ด้วยโปรแกรม VEXCode IQ การใช้โปรแกรมประยุกต์ในการออกแบบและเขียนคำสั่งในการควบคุมหุ่นยนต์เคลื่อนที่ขั้นพื้นฐาน การออกแบบและเขียนคำสั่งในการควบคุมหุ่นยนต์เคลื่อนที่ด้วยเซนเซอร์ ปฏิบัติการเขียนโปรแกรมควบคุมการทำงานของหุ่นยนต์ให้เคลื่อนที่ตามที่ต้องการ
8. ทักษะที่คาดว่าจะเกิดขึ้น กับนักเรียนหลังจากเรียนจบ :
สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างมีความคิดสร้างสรรค์ พัฒนาทักษะการคิดสู่ศตวรรษที่ 21 (ทักษะด้านการสร้างสรรค์และนวัตกรรม Creativity and Innovation) (ทักษะการคิดวิเคราะห์การคิดอย่างมีวิจารณญาณและสามารถแก้ไขปัญหาได้ Critical thinking and problem solving) (ทักษะด้านความร่วมมือ การทำงานเป็นทีมและภาวะผู้นำ Collaboration, teamwork and leadership)
9. สมรรถนะ 6 ด้าน (ทุกด้านรวมกันไม่เกิน 3):
1.การจัดการตนเอง
2.การคิดขั้นสูง
3.การสื่อสาร
4.การรวมพลังทำงานเป็นทีม
5.การเป็นพลเมืองที่เข้มแข็ง
6.การอยู่ร่วมกันกับธรรมชาติและวิทยาการอย่างยั่งยืน
10. สถานที่จัดการเรียนการสอน :
ห้องเรียน
ห้องปฏิบัติการ (ระบุในช่องด้านล่าง)
อื่นๆ (ระบุในช่องด้านล่าง)
11. ระดับชั้นที่ต้องการเปิดสอน ( สามารถเลือกได้ไม่เกิน 2 วัน ) :
วันจันทร์ ม.1
วันจันทร์ ม.2
วันจันทร์ ม.3
วันอังคาร ม.1
วันอังคาร ม.2
วันพฤหัสบดี ม.1
วันพฤหัสบดี ม.2
วันศุกร์ ม.1
วันศุกร์ ม.2
วันศุกร์ ม.3
12. ทักษะที่นักเรียนควรมี :
ไม่มี
13. อุปกรณ์ที่นักเรียนต้องมี :
ไม่มี
14. ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม (คิดนักเรียนต่อหัว 200 บาท) :
15. Course outline
สัปดาห์ที่ 1 :
แนะนำเตรียมพร้อมใช้ชุดอุปกรณ์ VEX IQ
สัปดาห์ที่ 2 :
เริ่มต้นสร้าง หุ่นยนต์ VEX IQ
สัปดาห์ที่ 3 :
เริ่มต้นเขียนโค้ดด้วย VEXcode IQ
สัปดาห์ที่ 4 :
การเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์
สัปดาห์ที่ 5 :
กิจกรรม Tug of War ชักเย่อ
สัปดาห์ที่ 6 :
กิจกรรม Treasure Hunt ล่าสมบัติ
สัปดาห์ที่ 7 :
กิจกรรม Clawbot with Controller ควบคุม Clowbot IQ ด้วย คอนโทรลเลอร์
สัปดาห์ที่ 8 :
กิจกรรม Clawbot with Controller ควบคุม Clowbot IQ ด้วย คอนโทรลเลอร์
สัปดาห์ที่ 9 :
กิจกรรม Cube Collector นักสะสมคิวบ์
สัปดาห์ที่ 10 :
กิจกรรม Cube Collector นักสะสมคิวบ์
สัปดาห์ที่ 11 :
กิจกรรม Up and Over หยิบและย้ายของ
สัปดาห์ที่ 12 :
กิจกรรม Up and Over หยิบและย้ายของ
สัปดาห์ที่ 13 :
กิจกรรม Robot Soccer ฟุตบอล
สัปดาห์ที่ 14 :
กิจกรรม Robot Soccer ฟุตบอล